Avaliação de Educação Física – 3º ano
Nome da Escola: _______________________________
Nome do Aluno: _______________________________
Turma: _______ Data: ___/___/___
Professor(a): _______________________________
Questões
Questão 1 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
João e seus amigos decidiram brincar de “Pique-Esconde” na escola. Essa brincadeira é popular em muitos lugares do Brasil. Qual é o objetivo principal dessa brincadeira?
A) Cantar músicas B) Esconder-se e encontrar os amigos C) Fazer corridas D) Jogar futebol
Questão 2 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Na aula de Educação Física, a professora apresentou um jogo chamado “Queimada”. Para jogar, é importante que os jogadores respeitem algumas regras. Qual destas regras é fundamental?
A) Jogar a bola com as mãos B) Falar alto durante o jogo C) Não sair da área delimitada D) Sempre ganhar
Questão 3 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Um jogo popular que muitos alunos conhecem é o “Amarelinha”. Qual é o material que geralmente usamos para jogar?
A) Uma bola de futebol B) Giz ou fita adesiva C) Um par de tênis D) Um livro
Questão 4 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Na cultura brasileira, existem várias brincadeiras que vêm da tradição indígena. Qual das opções abaixo é um exemplo de uma brincadeira indígena?
A) Pato, Pato, Ganso B) Taba do Índio C) Corrida de saco D) Passa Anel
Questão 5 (Questão aberta – Habilidade EF35EF01)
Descreva uma brincadeira ou jogo que você gosta de jogar com seus amigos. Fale sobre como se joga e o que você mais gosta nela.
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Questão 6 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Se você fosse ensinar a seus colegas uma brincadeira de outro país, qual você escolheria? Qual é a principal característica dessa brincadeira?
A) Futebol (muito corrido) B) Jogo da velha (estratégia) C) Brincadeira do pião (habilidade) D) Queimada (equipes)
Questão 7 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Uma das brincadeiras populares é o “Pular Corda”. Essa brincadeira ajuda a desenvolver qual habilidade física?
A) Memória B) Coordenação motora C) Leitura D) Cálculo
Questão 8 (Questão aberta – Habilidade EF35EF01)
Por que é importante valorizar as brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo? Dê pelo menos um motivo.
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Questão 9 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Durante a aula, a professora contou sobre uma brincadeira africana chamada “Sapo”. Qual é a principal ideia dessa brincadeira?
A) Saltar como um sapo B) Cantar músicas sobre sapos C) Desenhar sapos D) Contar histórias sobre sapos
Questão 10 (Questão aberta – Habilidade EF35EF01)
Pense em uma brincadeira que você gostaria de recriar com seus amigos. Como você faria isso? O que você mudaria na brincadeira original?
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Gabarito
Questão 1: B Questão 2: C Questão 3: B Questão 4: B Questão 5: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância) Questão 6: C Questão 7: B Questão 8: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância) Questão 9: A Questão 10: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância)
Critérios de Correção para Questões Discursivas
Questão 5:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 8:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 10:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Análise e Intervenção Pedagógica
Possibilidades de Reforço para Alunos com Dificuldades:
- Estratégia 1: Realizar atividades lúdicas em grupo, onde alunos possam experimentar as brincadeiras e jogos de forma prática, promovendo a inclusão e a interação.
- Estratégia 2: Utilizar jogos de tabuleiro que envolvam as regras de brincadeiras populares, estimulando o raciocínio lógico de forma divertida.
- Estratégia 3: Criar um mural na escola com imagens e descrições das brincadeiras tradicionais, incentivando a pesquisa e a apresentação.
Sugestões de Retomada de Conteúdos:
- Atividade 1: Organizar um dia de jogos na escola, onde cada turma traz uma brincadeira de sua escolha para compartilhar.
- Atividade 2: Promover uma roda de conversa onde os alunos podem contar sobre suas experiências com jogos populares.
Atividades de Aprofundamento para Alunos Avançados:
- Desafio 1: Pesquisar sobre uma brincadeira de outro país e apresentar para a turma, mostrando como ela é jogada.
- Desafio 2: Criar uma nova versão de uma brincadeira tradicional, incluindo regras próprias e apresentá-la para a turma.
Estratégias de Intervenção Específicas:
- Intervenção 1: Trabalhar em grupos pequenos com alunos que têm dificuldades, garantindo que todos participem ativamente das brincadeiras e desenvolvam suas habilidades sociais.
- Intervenção 2: Oferecer suporte individualizado durante as atividades, ajudando a esclarecer dúvidas e reforçar a importância das regras de cada jogo.
IMPORTANTE: Todas as questões foram elaboradas de acordo com as habilidades BNCC fornecidas, utilizando linguagem apropriada para o 3º ano.
💚 Feito com amor por SKOOLY
Avaliação gerada com IA – Revisar e adequar conforme necessário
www.skooly.com.br