Texto e Atividades – Atletismo esporte de campo (7º ano)

Nesta postagem vamos disponibilizar um texto e atividades para trabalhar com alunos do 7º ano na disciplina Educação Física.

Tema: Atletismo esporte de campo
Etapa: 7º ano
Disciplina: Educação Física
Tipo de Texto: Narrativo
Gênero Textual: Regulamento

Regulamento do Atletismo: Esporte de Campo

Introdução ao Atletismo de Campo

O atletismo é um dos esportes mais antigos e respeitados do mundo, sendo a base de muitas outras modalidades. Dentro do atletismo, o segmento de campo é composto por diferentes eventos que testam a força, a agilidade e a resistência dos atletas. Neste texto, vamos explorar as regras e regulamentos das principais provas de campo, que incluem saltos e arremessos.

Provas de Salto

1. Salto em Distância

No salto em distância, o atleta tem uma pista de corrida e uma caixa de areia para aterrissagem. As regras são:

– O atleta deverá realizar um salto a partir da zona de decolagem.

– Cada atleta tem direito a 3 tentativas.

– O salto é medido da borda da caixa de areia até a marca mais próxima feita no solo, desde que o atleta não tenha cometido falta.

2. Salto Triplo

O salto triplo consiste em três fases: um salto, um passo e uma aterrissagem, que devem ser realizados em sequência. As regras são:

– O atleta tem 3 tentativas.

– A marcação de distância é feita a partir da linha de decolagem até a marca deixada do atleta na caixa de areia.

– Faltas ocorrem se o atleta pisar além da linha de decolagem.

3. Salto com Vara

No salto com vara, o atleta utiliza uma vara para se impelir sobre uma barra horizontal. As regras incluem:

– Os atletas têm 3 tentativas para superar cada altura.

– O salto é considerado válido se o atleta não derrubar a barra ao pousar do lado oposto.

Provas de Arremesso

1. Arremesso de Peso

O arremesso de peso consiste em lançar uma esfera pesada o mais longe possível. As regras são:

– Os atletas têm 3 tentativas.

– O arremesso deve ser feito a partir de um círculo de arremesso, onde o atleta não pode sair antes de o peso ter tocado o chão.

– Todas as medições são feitas a partir da borda do círculo até a marca mais próxima do arremesso.

2. Arremesso de Dardo

Para o arremesso de dardo, o atleta busca lançar um dardo na maior distância possível. Regra importante:

– Os atletas têm 3 tentativas.

– O dardo deve ser lançado com uma mão, e a parte pontuda deve tocar o chão primeiro.

– O lançamento deve ocorrer a partir de uma área marcada e seguindo a linha de arremesso.

3. Arremesso de Disco

No arremesso de disco, a intenção é lançar um disco pesado para longe. O regulamento é:

– Os atletas realizam 3 tentativas.

– O arremesso deve ser feito dentro de um círculo de arremesso e o atleta não pode sair do círculo antes que o disco atinja o solo.

– A distância é medida a partir da borda do círculo até onde o disco caiu.

Atividades

1. Múltipla Escolha:

1. Quantas tentativas um atleta tem no salto em distância?

A) 1

B) 2

C) 3

D) 4

2. No arremesso de peso, onde o atleta deve se posar após o lançamento?

A) No círculo de arremesso

B) Dentro da caixa de areia

C) Fora da área de arremesso

D) Na linha de saída

3. O que é essencial no salto com vara para que o salto seja considerado válido?

A) Não derrubar a barra

B) Fazer o salto em um movimento contínuo

C) Ter uma vara de tamanho específico

D) Não tocar a barra com os pés

2. Verdadeiro ou Falso:

4. O salto triplo consiste em duas fases: salto e aterrissagem.

( ) Verdadeiro

( ) Falso

5. No arremesso de dardo, o jogador pode usar ambas as mãos para lançar.

( ) Verdadeiro

( ) Falso

3. Completar Frases:

6. O arremesso de disco deve ser feito a partir de um ___________.

4. Questão Dissertativa:

7. Descreva a importância de obedecer às regras em competições de atletismo e como isso impacta o desempenho dos atletas.

Gabarito

1. C

2. A

3. A

4. Falso

5. Falso

6. Círculo de arremesso

7. [Resposta do aluno]

Dicas para Enriquecer o Conteúdo

1. Estudo dos Atletas Famosos: Pesquise atletas renomados em cada modalidade de campo e suas histórias de superação e conquistas.

2. Demonstrações Práticas: Organize sessões práticas onde os alunos possam experimentar as provas de salto e arremesso, promovendo um aprendizado lúdico.

3. Interpretação de Regras: Crie dinâmicas de grupo onde os alunos possam discutir as regras e simular situações de competição.

4. Criação de Vídeos: Utilize gravações de competições de atletismo para mostrar o desempenho dos atletas e analisar técnicas corretas.

5. Debate sobre Fair Play: Promova um debate sobre a importância do espírito esportivo e do respeito às regras nas competições.