Plano Mensal BNCC de Matemática: Dia das Crianças e Animais

SKOOLY – PLANO MENSAL BNCC

📅 Plano Mensal: dia das criancas animais e feia do comportamento

📅 Mês: Outubro/2026🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 1º ano📖 Disciplina: Matemática👥 Turma: 101⏰ Carga: 5 aulas📋 Formato: Detalhado📆 Gerado: 28/09/2026

1. Identificação

Disciplina: Matemática
Série: 1º ano
Turma: 101
Mês/Ano: Outubro de 2026
Carga Horária: 5 aulas semanais
Tema: Dia das Crianças, Animais e Feira do Comportamento


2. Justificativa

O mês de outubro é marcado pelo Dia das Crianças, um momento oportuno para trabalhar com a temática de animais e promover uma feira do comportamento. A proposta de atividades lúdicas, que envolvem contagem, comparação e noção de valor monetário, visa aprimorar as habilidades matemáticas dos alunos de forma divertida e significativa, além de fomentar a socialização e o aprendizado colaborativo.


3. Objetivos de Aprendizagem

Gerais

  • Aprimorar a contagem até 100 e a identificação de números.
  • Desenvolver habilidades de comparação e estimativa de quantidades.
  • Compreender noções de adição e subtração em contextos práticos.

Específicos por Semana

Semana 1: Contagem e reconhecimento de números até 100.
Semana 2: Estimativa e comparação de quantidades.
Semana 3: Adição e subtração com materiais manipuláveis.
Semana 4: Aplicação de conceitos em uma feira do comportamento.


4. Competências e Habilidades BNCC

  • (EF01MA02) Contar de maneira exata ou aproximada utilizando estratégias como pareamento e agrupamentos.
  • (EF01MA03) Estimar e comparar quantidades de dois conjuntos por estimativa ou correspondência indicando “tem mais”, “tem menos” ou “mesma quantidade”.
  • (EF01MA04) Contar objetos de coleções até 100 unidades e registrar resultados verbalmente ou simbolicamente.
  • (EF01MA05) Comparar números naturais de até duas ordens com ou sem a reta numérica.
  • (EF01MA06) Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em cálculos para resolver problemas.
  • (EF01MA08) Resolver e elaborar problemas de adição e subtração até dois algarismos envolvendo juntar, acrescentar, separar, retirar usando estratégias pessoais.
  • (EF01MA19) Reconhecer e relacionar valores de moedas e cédulas do sistema monetário brasileiro em situações simples do cotidiano.
  • (EF01MA21) Ler dados expressos em tabelas e gráficos de colunas simples.

5. Conteúdos Programáticos

Semana 1

  • Contagem até 100: jogos de contagem com animais.
  • Atividades de reconhecimento de números.

Semana 2

  • Estimativa de quantidades: jogos de comparação entre grupos de animais.
  • Introdução ao conceito de “mais” e “menos”.

Semana 3

  • Adição e subtração com materiais manipuláveis: uso de blocos e contadores.
  • Resolução de problemas práticos com adição e subtração.

Semana 4

  • Feira do comportamento: simulação de compra e venda com valores fictícios.
  • Leitura e interpretação de gráficos simples sobre a feira.

6. Cronograma Detalhado

Dia Atividade
03/10 (Seg) Apresentação do tema e jogos de contagem com animais.
04/10 (Ter) Atividades de reconhecimento de números com material dourado.
05/10 (Qua) Jogos de estimativa e comparação de quantidades.
06/10 (Qui) Introdução ao conceito de "mais" e "menos" através de atividades práticas.
07/10 (Sex) Resolução de problemas de adição e subtração utilizando materiais manipuláveis.
10/10 (Seg) Revisão dos conceitos de adição e subtração com jogos de tabuleiro.
11/10 (Ter) Preparação para a feira do comportamento: criação de cartazes e preços.
12/10 (Qua) Simulação da feira do comportamento: compra e venda de materiais escolares.
13/10 (Qui) Leitura e interpretação de gráficos simples sobre a feira.
14/10 (Sex) Reflexão sobre o aprendizado e autoavaliação das atividades realizadas.

7. Sequências Didáticas

Sequência 1: Contagem de Animais

Objetivo: Aprender a contar até 100.
Desenvolvimento:

  1. Apresentar imagens de diferentes animais.
  2. Pedir que os alunos contem os animais em grupos.
  3. Utilizar material dourado para representar a contagem.

Fechamento: Reunir a turma e discutir quantos animais cada grupo contou.

Sequência 2: Estimativa e Comparação

Objetivo: Estimar e comparar quantidades.
Desenvolvimento:

  1. Formar grupos e distribuir conjuntos de objetos (animais de brinquedo).
  2. Pedir que estimem quantos objetos têm e depois contem.
  3. Comparar as quantidades entre os grupos.

Fechamento: Conversar sobre as estimativas e as contagens reais.

Sequência 3: Adição e Subtração

Objetivo: Resolver problemas de adição e subtração.
Desenvolvimento:

  1. Apresentar problemas contextualizados (ex: “Se você tem 5 peixes e ganha mais 3, quantos peixes você tem?”).
  2. Usar blocos para representar a adição e a subtração.

Fechamento: Pedir que cada aluno crie um problema e apresente para a turma.

Sequência 4: Feira do Comportamento

Objetivo: Aplicar conceitos de matemática em um contexto real.
Desenvolvimento:

  1. Criar uma feira com preços fictícios para materiais escolares.
  2. Alunos recebem uma quantia em “dinheiro” (papéis) e devem comprar itens.
  3. Registrar as compras em uma tabela.

Fechamento: Analisar as compras e discutir sobre o que aprenderam.


8. Atividades Propostas

  • Jogos de contagem com animais.
  • Comparação de quantidades em grupos.
  • Criação de problemas matemáticos em duplas.
  • Simulação de compra e venda na feira do comportamento.

9. Recursos Didáticos

  • Livros de matemática.
  • Jogos de tabuleiro.
  • Material dourado (blocos, contadores).
  • Cartazes para a feira.

10. Avaliação

  • Diagnóstica: Observação inicial das habilidades de contagem e reconhecimento de números.
  • Formativa: Acompanhamento contínuo das atividades em grupo.
  • Somativa: Avaliação ao final da feira, considerando a aplicação dos conceitos.
  • Autoavaliação: Reflexão dos alunos sobre o que aprenderam durante o mês.
  • Observação: Registro do comportamento e participação dos alunos nas atividades.

11. Tarefas de Casa

  • Contar objetos em casa (brinquedos, livros) e registrar a quantidade.
  • Criar um problema de adição ou subtração e apresentar na próxima aula.
  • Desenhar um animal e escrever quantos existem na imagem.

12. Observações e Adaptações

  • Para alunos com dificuldades, oferecer apoio individualizado durante as atividades.
  • Utilizar jogos que estimulem a participação dos alunos mais agitados.
  • Promover momentos de pausa e movimento para manter a atenção da turma.

13. Bibliografia

  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2017.
  • PEREIRA, Maria. Matemática para o Ensino Fundamental. São Paulo: Editora XYZ, 2020.
  • SILVA, João. Jogos e Brincadeiras na Educação Matemática. Rio de Janeiro: Editora ABC, 2019.