Atividade de Ciências: Movimento e Repouso para o 8º Ano EF

Atividade Adaptada – movimento e repouso

📚 Disciplina: Ciências

🎓 Série/Ano: 8º ano EF

♿ Necessidades Especiais: Espectro Autista

📊 Nível: Básico

⏰ Tempo Estimado: 1 hora

📅 Data de Criação: 14/08/2026

Atividade de Ciências – Movimento e Repouso

Identificação

Título: Explorando Movimento e Repouso

Série/Ano: 8º ano EF

Disciplina: Ciências

Necessidades Especiais: Espectro Autista

Objetivos de Aprendizagem

  • Compreender os conceitos de movimento e repouso.
  • Diferenciar entre aceleração e velocidade.
  • Identificar exemplos do cotidiano que ilustram esses conceitos.

Habilidades BNCC

  • Ensino Fundamental – Ciências – 8º ano: EF08CI02 – Identificar as características de diferentes movimentos.
  • Ensino Fundamental – Ciências – 8º ano: EF08CI03 – Compreender a relação entre força e movimento.

Descrição da Atividade

  1. Apresentar cartões com imagens de objetos em movimento e em repouso (ex: carro em movimento, árvore parada).
  2. O aluno deve classificar os cartões em duas pilhas: “Movimento” e “Repouso”.
  3. Após a classificação, o aluno escolhe um cartão de cada pilha e faz uma breve descrição oral sobre o que observa.
  4. Introduzir o conceito de aceleração e velocidade através de um jogo de correr e parar, onde o aluno deve correr em um espaço delimitado (ex: pátio) e parar quando ouvir um sinal sonoro.
  5. Registrar em uma tabela simples o tempo que levou para correr e parar, discutindo a diferença entre velocidade e aceleração.

Adaptações Específicas

  • Utilização de comunicação visual através de cartões ilustrados.
  • Instruções simplificadas e passo a passo, com apoio de pictogramas.
  • Oferecer tempo adicional para cada etapa da atividade.
  • Pausas programadas para evitar sobrecarga sensorial.

Materiais Necessários

  • Cartões com imagens de objetos em movimento e em repouso.
  • Cronômetro ou aplicativo de medição de tempo.
  • Espaço seguro para corrida.
  • Papel e caneta para anotações.
  • Pictogramas para instruções.

Desenvolvimento da Atividade

A atividade será conduzida em um ambiente calmo e organizado. Primeiramente, o professor apresentará os cartões e explicará os conceitos de movimento e repouso, utilizando os pictogramas como apoio visual. Em seguida, o aluno realizará a classificação dos cartões, com o suporte do professor caso necessário.

Após a classificação, o aluno praticará o jogo de correr e parar, utilizando um cronômetro para medir o tempo. O professor deve estar presente para orientar e assegurar que o aluno compreenda a diferença entre os conceitos de velocidade e aceleração.

Estratégias de Apoio

  • Utilizar uma linguagem clara e simples durante as explicações.
  • Repetir instruções se necessário e confirmar a compreensão do aluno.
  • Utilizar reforços positivos durante a atividade para estimular a participação.

Avaliação Adaptada

A avaliação será feita através da observação da participação do aluno nas atividades, sua capacidade de classificar os cartões e descrever os exemplos. O professor pode criar um formulário simples para registrar a performance, como:

  • Classificação correta dos cartões: Sim/Não
  • Descrição oral compreensível: Sim/Não
  • Participação no jogo: Sim/Não

Orientações para o Professor

Estar atento às necessidades sensoriais do aluno, proporcionando um ambiente acolhedor. Oferecer feedback constante e estar disposto a adaptar a atividade conforme o andamento e as reações do aluno.

Recursos Visuais/Sensoriais

Utilizar cartões coloridos e pictogramas que estimulem a visualização dos conceitos. Se o aluno tiver sensibilidade a sons, considerar o uso de um sinal sonoro suave ou visual (como uma luz) para indicar quando parar.

Possíveis Adaptações

Caso o aluno não se sinta confortável com a corrida, pode-se substituir por uma caminhada lenta. Para alunos com dificuldades de comunicação, considerar o uso de dispositivos de comunicação alternativa, como tablets com aplicativos de pictogramas.