Atividades Divertidas para Celebrar o Dia do Estudante no EM

Atividades para o Dia do Estudante – 1º Ano EM

As atividades propostas visam celebrar o Dia do Estudante de forma divertida e envolvente, permitindo que os alunos explorem conceitos matemáticos enquanto se divertem.

1. Jogo do “Bolão Matemático”

Objetivo: Revisar operações matemáticas de maneira lúdica.

Passo a Passo:

  • Dividir a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  • Criar um “bolão” com cartões que contenham perguntas de matemática, como adição, subtração, multiplicação e divisão.
  • Os grupos sorteiam um cartão e devem resolver a questão. Se acertarem, ganham pontos para o grupo.
  • O grupo com mais pontos ao final do jogo ganha um prêmio simbólico.

Recursos: Cartões com questões, prêmios simbólicos.

Avaliação: Participação e acertos durante o jogo.

Códigos de Habilidades: (EF07MA24), (EF07MA25)

2. “Matemática em Movimento”

Objetivo: Utilizar o espaço da sala para resolver problemas matemáticos de forma dinâmica.

Passo a Passo:

  • Preparar estações com problemas matemáticos em diferentes pontos da sala ou do pátio.
  • Os alunos, organizados em grupos, vão rotacionar entre as estações, resolvendo os problemas.
  • Cada estação pode ter um tipo diferente de atividade (cálculo, gráficos, resolução de problemas).

Recursos: Cartazes com problemas, materiais de escrita.

Avaliação: Acompanhamento das soluções e a troca de ideias entre os grupos.

Códigos de Habilidades: (EF07MA22), (EF07MA23)

3. “Desafio da Roda da Matemática”

Objetivo: Trabalhar com frações e porcentagens de forma prática e interativa.

Passo a Passo:

  • Construir uma roda da fortuna com diferentes frações e porcentagens.
  • Os alunos giram a roda e, ao cair, devem resolver um problema relacionado ao valor sorteado.
  • Os alunos podem trabalhar em duplas para estimular a colaboração.

Recursos: Roda da fortuna (feita de papelão ou cartolina), problemas matemáticos impressos.

Avaliação: Correção das atividades e debate sobre as resoluções.

Códigos de Habilidades: (EF07MA20), (EF07MA21)

4. “Matemática e Artesanato: Criando Gráficos”

Objetivo: Integrar matemática com artes pela criação de gráficos.

Passo a Passo:

  • Os alunos coletam dados sobre o que mais gostam na escola (ex: matérias, atividades).
  • Com os dados, eles irão criar gráficos de barras ou pizza usando materiais de artesanato.
  • Ao final, cada grupo apresenta seu gráfico e discute os dados coletados.

Recursos: Papel, lápis, tesoura, régua, cores, dados coletados.

Avaliação: Criatividade e clareza na apresentação dos gráficos.

Códigos de Habilidades: (EF07MA26), (EF07MA27)

5. “Escape Room Matemático”

Objetivo: Resolver uma série de desafios matemáticos para “escapar” de uma situação hipotética.

Passo a Passo:

  • Organizar a sala como um “Escape Room” com diferentes desafios em locais distintos.
  • Os alunos devem resolver todos os desafios para conseguir “escapar”.
  • Os desafios podem incluir puzzles, cálculos, e enigmas relacionados à matemática.

Recursos: Enigmas prontos, materiais de apoio, cadeados ou caixas para esconder as pistas.

Avaliação: Observação do trabalho em equipe e resolução dos desafios.

Códigos de Habilidades: (EF07MA28), (EF07MA29)