Atividades para o Dia do Estudante – 1º Ano EM
As atividades propostas visam celebrar o Dia do Estudante de forma divertida e envolvente, permitindo que os alunos explorem conceitos matemáticos enquanto se divertem.
1. Jogo do “Bolão Matemático”
Objetivo: Revisar operações matemáticas de maneira lúdica.
Passo a Passo:
- Dividir a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
- Criar um “bolão” com cartões que contenham perguntas de matemática, como adição, subtração, multiplicação e divisão.
- Os grupos sorteiam um cartão e devem resolver a questão. Se acertarem, ganham pontos para o grupo.
- O grupo com mais pontos ao final do jogo ganha um prêmio simbólico.
Recursos: Cartões com questões, prêmios simbólicos.
Avaliação: Participação e acertos durante o jogo.
Códigos de Habilidades: (EF07MA24), (EF07MA25)
2. “Matemática em Movimento”
Objetivo: Utilizar o espaço da sala para resolver problemas matemáticos de forma dinâmica.
Passo a Passo:
- Preparar estações com problemas matemáticos em diferentes pontos da sala ou do pátio.
- Os alunos, organizados em grupos, vão rotacionar entre as estações, resolvendo os problemas.
- Cada estação pode ter um tipo diferente de atividade (cálculo, gráficos, resolução de problemas).
Recursos: Cartazes com problemas, materiais de escrita.
Avaliação: Acompanhamento das soluções e a troca de ideias entre os grupos.
Códigos de Habilidades: (EF07MA22), (EF07MA23)
3. “Desafio da Roda da Matemática”
Objetivo: Trabalhar com frações e porcentagens de forma prática e interativa.
Passo a Passo:
- Construir uma roda da fortuna com diferentes frações e porcentagens.
- Os alunos giram a roda e, ao cair, devem resolver um problema relacionado ao valor sorteado.
- Os alunos podem trabalhar em duplas para estimular a colaboração.
Recursos: Roda da fortuna (feita de papelão ou cartolina), problemas matemáticos impressos.
Avaliação: Correção das atividades e debate sobre as resoluções.
Códigos de Habilidades: (EF07MA20), (EF07MA21)
4. “Matemática e Artesanato: Criando Gráficos”
Objetivo: Integrar matemática com artes pela criação de gráficos.
Passo a Passo:
- Os alunos coletam dados sobre o que mais gostam na escola (ex: matérias, atividades).
- Com os dados, eles irão criar gráficos de barras ou pizza usando materiais de artesanato.
- Ao final, cada grupo apresenta seu gráfico e discute os dados coletados.
Recursos: Papel, lápis, tesoura, régua, cores, dados coletados.
Avaliação: Criatividade e clareza na apresentação dos gráficos.
Códigos de Habilidades: (EF07MA26), (EF07MA27)
5. “Escape Room Matemático”
Objetivo: Resolver uma série de desafios matemáticos para “escapar” de uma situação hipotética.
Passo a Passo:
- Organizar a sala como um “Escape Room” com diferentes desafios em locais distintos.
- Os alunos devem resolver todos os desafios para conseguir “escapar”.
- Os desafios podem incluir puzzles, cálculos, e enigmas relacionados à matemática.
Recursos: Enigmas prontos, materiais de apoio, cadeados ou caixas para esconder as pistas.
Avaliação: Observação do trabalho em equipe e resolução dos desafios.
Códigos de Habilidades: (EF07MA28), (EF07MA29)