Jogos e Brincadeiras: Plano Mensal de Educação Física 3º Ano

SKOOLY – PLANO MENSAL BNCC

📅 Plano Mensal: JOGOS E BRINCADEIRAS

📅 Mês: Agosto/2026🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 3º ano📖 Disciplina: Educação Física👥 Turma: 2ª e 3ª ano📋 Formato: Semanal📆 Gerado: 27/07/2026

Identificação + Justificativa + Objetivos + Habilidades BNCC

Mês/Ano: Agosto de 2026
Etapa: Ensino Fundamental 1
Série/Ano: 3º ano
Disciplina: Educação Física
Turma: 2ª e 3ª ano
Tema Central: Jogos e Brincadeiras

Justificativa:
O mês de agosto será dedicado ao tema “Jogos e Brincadeiras”, visando promover a interação social, a valorização da cultura brasileira e a prática de atividades físicas de forma lúdica. Através de jogos populares e brincadeiras, os alunos poderão desenvolver habilidades motoras, cognitivas e sociais, além de reconhecer a importância cultural dessas práticas.

Objetivos

  • Reconhecer e identificar brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo.
  • Descrever as características das brincadeiras e jogos populares, valorizando seu patrimônio cultural.
  • Recriar e experimentar jogos e brincadeiras, promovendo a inclusão e o respeito às diferenças.
  • Experimentar e fruir danças e lutas populares, reconhecendo seus significados culturais.

Habilidades BNCC

  • (EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo.
  • (EF35EF03) Descrever as brincadeiras e jogos populares, explicando suas características.
  • (EF35EF04) Recriar e experimentar brincadeiras e jogos populares.
  • (EF35EF05) Experimentar diversos tipos de esportes e criar estratégias para sua execução.
  • (EF35EF06) Diferenciar os conceitos de jogo e esporte.
  • (EF35EF09) Experimentar e recriar danças populares.
  • (EF35EF12) Identificar e discutir situações de injustiça e preconceito nas danças.
  • (EF35EF13) Experimentar e recriar diferentes lutas.

Semana 1: Introdução aos Jogos Populares

Objetivos da Semana

  • Reconhecer e identificar jogos populares brasileiros e de matriz indígena e africana.
  • Descrever as características dos jogos.

Conteúdos

  • Jogos populares: características e importância cultural.

Atividades (detalhadas)

  1. Aula Expositiva Dialogada: Apresentar diferentes jogos populares, como “Pega-Pega”, “Queimada” e “Bola de Gude”. Utilizar imagens e vídeos para ilustrar.
  2. Dinâmica de Grupo: Dividir a turma em grupos e pedir que cada grupo escolha um jogo para apresentar aos colegas, explicando suas regras e origem.
  3. Prática: Jogar “Queimada”, enfatizando as regras e a importância do trabalho em equipe.

Recursos

  • Livro de Educação Física.
  • Computador para apresentação de vídeos.
  • Material para jogos (bola, corda, etc.).

Avaliação

  • Diagnóstica: Observação da participação dos alunos nas atividades.
  • Formativa: Feedback durante as apresentações dos grupos.

Tarefa de Casa

  • Pesquisar sobre um jogo popular de sua preferência e trazer informações para a próxima aula.

Semana 2: Recriação de Jogos

Objetivos da Semana

  • Recriar e experimentar jogos populares, adaptando-os ao espaço disponível.

Conteúdos

  • Recriação de jogos e brincadeiras.

Atividades (detalhadas)

  1. Aula Prática: Recriar o jogo “Pular Corda”, adaptando-o para diferentes níveis de habilidade.
  2. Oficina de Jogos: Em grupos, os alunos devem criar uma nova versão de um jogo popular, apresentando as regras adaptadas.
  3. Jogo de Roda: Realizar um jogo de roda, como “Ciranda Cirandinha”, enfatizando a participação de todos.

Recursos

  • Cordas para pular.
  • Materiais para adaptação dos jogos.

Avaliação

  • Somativa: Avaliação da criatividade e participação nas oficinas de jogos.

Tarefa de Casa

  • Desenhar uma cena de um jogo popular que recriou na aula.

Semana 3: Danças Populares

Objetivos da Semana

  • Experimentar e fruir danças populares, reconhecendo seus significados culturais.

Conteúdos

  • Danças populares brasileiras e suas origens.

Atividades (detalhadas)

  1. Aula Expositiva: Apresentar danças como o Frevo e a Capoeira, explicando suas origens e significados.
  2. Prática de Dança: Ensinar passos básicos de uma dança popular, como o Forró, em duplas.
  3. Discussão: Refletir sobre a importância das danças na cultura brasileira e suas manifestações.

Recursos

  • Música para dançar.
  • Computador para apresentação de vídeos sobre danças.

Avaliação

  • Diagnóstica: Observação do envolvimento dos alunos nas danças.
  • Formativa: Feedback sobre a execução dos passos.

Tarefa de Casa

  • Assistir a um vídeo de uma dança popular e anotar o que mais gostou.

Semana 4: Lutas e Jogos de Luta

Objetivos da Semana

  • Experimentar e recriar lutas populares, respeitando o colega como oponente.

Conteúdos

  • Lutas de matriz indígena e africana.

Atividades (detalhadas)

  1. Aula Expositiva: Apresentar diferentes tipos de lutas, como a Capoeira e o Jiu-Jitsu, explicando suas regras e valores.
  2. Prática de Luta: Realizar atividades de luta com foco em respeito e segurança, como duelos de Capoeira.
  3. Reflexão: Discutir as diferenças entre lutas e brigas, enfatizando a importância do respeito.

Recursos

  • Materiais de proteção para as lutas.
  • Computador para vídeos demonstrativos.

Avaliação

  • Somativa: Avaliação da participação e respeito nas atividades de luta.

Tarefa de Casa

  • Criar uma apresentação em grupo sobre uma luta popular estudada, incluindo suas regras e história.

Observações

  • Adaptar as atividades para alunos com necessidades especiais.
  • Incluir momentos de leitura diária sobre jogos e danças populares.

Bibliografia

  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2018.
  • SILVA, João. “Jogos e Brincadeiras: Uma Abordagem Cultural”. Editora Educação, 2020.