Atividades Lúdicas de Função Polinomial para o Ensino Médio

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Função polinomial primeiro grau

🎓 Etapa: Ensino Médio📅 Série: 3ª série📚 Disciplina: Matemática e suas Tecnologias🔢 Atividades: 10🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 04/07/2026

1. Desafio da Função Polinomial

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT101) Interpretar criticamente situações econômicas sociais.

Objetivo:

Familiarizar os alunos com a função polinomial do primeiro grau através de um jogo de tabuleiro interativo.

Materiais:

  • Tabuleiro de jogo (pode ser feito em papelão)
  • Dados
  • Cartas com situações do cotidiano que envolvem funções lineares
  • Canetas

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4.
  2. Cada grupo escolhe uma peça e coloca no início do tabuleiro.
  3. Os grupos jogam os dados e avançam conforme o número tirado.
  4. Ao cair em uma casa com uma carta, o grupo deve resolver a situação apresentada utilizando a função polinomial.
  5. Se a resposta estiver correta, avança mais duas casas; se errada, volta uma casa.
  6. O primeiro grupo a chegar ao final do tabuleiro vence.
  7. Após o jogo, discuta as situações apresentadas e a importância da função polinomial.

Variação:

Aumentar a complexidade das situações apresentadas nas cartas, incluindo gráficos e tabelas.


2. Mercado Simulado

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT104) Analisar taxas e índices de natureza socioeconômica.

Objetivo:

Simular um mercado onde os alunos devem aplicar funções polinomiais para calcular preços e lucros.

Materiais:

  • Fichas de papel (para simular dinheiro)
  • Produtos fictícios com preços
  • Calculadoras

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos e atribua a cada um um tipo de produto.
  2. Cada grupo define um preço baseado em uma função linear.
  3. Os grupos “vendem” seus produtos para os outros, que devem calcular o lucro usando a função.
  4. Após 15 minutos, cada grupo apresenta o total de vendas e lucros.
  5. Realize uma discussão sobre as estratégias de preço utilizadas.

Variação:

Permitir que os alunos modifiquem as funções de preço e analisem o impacto nas vendas.


3. Gráficos Vivos

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT101) Interpretar gráficos de funções.

Objetivo:

Desenvolver a habilidade de interpretar e criar gráficos de funções polinomiais.

Materiais:

  • Fitas adesivas coloridas
  • Papel e caneta

Como Jogar/Brincar:

  1. No chão, crie um plano cartesiano com fita adesiva.
  2. Cada aluno ou grupo recebe uma função linear para representar.
  3. Usando papéis coloridos, eles devem marcar pontos no gráfico.
  4. Após a marcação, os alunos devem conectar os pontos e apresentar a função para a turma.
  5. Discuta as características do gráfico e suas aplicações.

Variação:

Adicionar uma situação real onde a função pode ser aplicada, como o crescimento populacional.


4. O Jogo dos Dados e Funções

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT201) Propor ações que envolvam medições e cálculos.

Objetivo:

Usar dados para criar e analisar funções polinomiais em um jogo de azar.

Materiais:

  • 2 dados
  • Fichas de papel

Como Jogar/Brincar:

  1. Cada aluno lança os dados e soma os resultados.
  2. Com a soma, eles criam uma função linear (ex: $y = 2x + 3$).
  3. Os alunos desenham o gráfico da função gerada.
  4. Em grupos, discutem como a função se comporta e possíveis aplicações.
  5. A turma apresenta suas funções e gráficos.

Variação:

Aumentar ou diminuir a complexidade da função com mais variáveis.


5. A Corrida das Funções

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT106) Identificar situações cotidianas que envolvem escolhas.

Objetivo:

Aumentar a compreensão sobre funções polinomiais de forma dinâmica e prática.

Materiais:

  • Fitas de cores diferentes
  • Cronômetro

Como Jogar/Brincar:

  1. Marque uma pista de corrida com fitas.
  2. Cada aluno deve escolher uma função polinomial e representar a distância em função do tempo.
  3. Em grupos, determinam a velocidade e o tempo para chegar ao final da pista.
  4. Realize a corrida e registre os dados.
  5. Após a corrida, analise os dados obtidos e como as funções se aplicam.

Variação:

Alterar a inclinação da função para observar o impacto na velocidade.


6. Quebra-Cabeça das Funções

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT102) Analisar gráficos e amostras.

Objetivo:

Fomentar a análise crítica de gráficos de funções polinomiais.

Materiais:

  • Gráficos impressos de diversas funções
  • Tesoura e cola

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribua gráficos de funções polinomiais cortados em peças de quebra-cabeça.
  2. Os alunos devem montar os gráficos corretamente.
  3. Após a montagem, discutem a relação entre a função e o gráfico.
  4. Cada grupo apresenta sua função e analisa possíveis erros na interpretação.

Variação:

Incluir gráficos de funções não lineares para aumentar a complexidade.


7. Debate sobre Funções

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT103) Interpretar textos científicos com unidades de medida.

Objetivo:

Promover a discussão sobre a aplicação de funções polinomiais na vida real.

Materiais:

  • Artigos ou notícias sobre economia, tecnologia e ciências que mencionem funções.

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos e forneça materiais de leitura.
  2. Cada grupo analisa o texto e extrai informações sobre funções polinomiais.
  3. Realize um debate em que cada grupo apresenta suas descobertas.
  4. Discuta a importância da função polinomial em diferentes contextos.

Variação:

Permitir que os alunos tragam suas próprias notícias ou artigos.


8. Desafio do Gráfico

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT105) Utilizar transformações geométricas.

Objetivo:

Compreender as transformações de funções polinomiais através de atividades práticas.

Materiais:

  • Papel milimetrado
  • Lápis de cor

Como Jogar/Brincar:

  1. Os alunos desenham um gráfico de uma função linear.
  2. Em seguida, devem aplicar diferentes transformações (translação, reflexão).
  3. Cada aluno apresenta suas transformações e discute o efeito na função.
  4. Registre as novas funções geradas e analise as mudanças.

Variação:

Incluir funções de segundo grau para um desafio maior.


9. Função em Ação

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT201) Propor ações que envolvam medições e cálculos.

Objetivo:

Aplicar a função polinomial em medições reais e cálculos práticos.

Materiais:

  • Fitas métricas
  • Papel e caneta

Como Jogar/Brincar:

  1. Os alunos devem medir diferentes objetos da sala e registrar os dados.
  2. Com as medições, criam uma função linear que represente a relação entre as medidas.
  3. Apresentam a função e os dados coletados.
  4. Discutem a relevância das medições e funções na matemática aplicada.

Variação:

Desafiar os alunos a criar funções a partir de medidas em grupos.


10. Histórias em Funções

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT104) Analisar taxas e índices de natureza socioeconômica.

Objetivo:

Criar narrativas que envolvam a aplicação de funções polinomiais.

Materiais:

  • Papel e caneta

Como Jogar/Brincar:

  1. Cada aluno ou grupo cria uma história que envolva uma função polinomial.
  2. As histórias devem incluir a aplicação da função em situações do cotidiano.
  3. Os alunos apresentam suas histórias para a turma.
  4. Discuta como as funções se aplicam na narrativa e suas implicações.

Variação:

Incluir um elemento surpresa na história que altere a função inicial.

Essas atividades são projetadas para engajar os alunos do Ensino Médio na aprendizagem de funções polinomiais de primeiro grau, ligando teoria e prática de forma lúdica e colaborativa.