Atividade Adaptada – jogos eletrônicos
Identificação
Título: Jogo da Memória – Tracejado dos Jogos Eletrônicos
Série: 6º ano EF
Disciplina: Educação Física
Necessidades: TDAH e Disgrafia
Objetivos de Aprendizagem
- Desenvolver a coordenação motora fina através do traçado.
- Estimular a concentração e o foco em atividades lúdicas.
- Promover a compreensão dos conceitos básicos de jogos eletrônicos.
Habilidades BNCC
EF02EF01 – Reconhecer a importância da prática de atividades físicas como forma de promover a saúde e o bem-estar.
EF02EF02 – Participar de jogos e brincadeiras, respeitando as regras e os demais participantes.
Descrição da Atividade
- O aluno receberá uma folha com imagens de jogos eletrônicos em formato tracejado.
- O aluno deverá seguir o tracejado para completar as imagens.
- O professor irá explicar brevemente cada imagem, relacionando-a a jogos eletrônicos conhecidos.
- O aluno deverá colorir as imagens após completar o traçado.
Adaptações Específicas
- Usar papel com linhas de guia e imagens grandes para facilitar o traçado.
- Permitir o uso de canetas grossas ou lápis de cor, que são mais fáceis de segurar.
- Instruções simplificadas e visuais para cada etapa da atividade.
Materiais Necessários
- Folhas de papel com imagens tracejadas de jogos eletrônicos.
- Canetas coloridas ou lápis de cor.
- Apagador de quadro e quadro branco (para explicações visuais).
Desenvolvimento da Atividade
- Inicie a aula explicando brevemente o que são jogos eletrônicos e sua importância.
- Distribua as folhas com as imagens tracejadas.
- Demonstre como traçar as linhas usando um exemplo em um quadro branco.
- Peça ao aluno que inicie a atividade, lembrando-o de fazer pausas se necessário.
- Após completar o tracejado, incentive o aluno a colorir as imagens.
Estratégias de Apoio
- Utilizar reforço positivo a cada etapa completada, elogiando o esforço e a concentração.
- Permitir que o aluno trabalhe em um ambiente tranquilo e sem distrações visuais.
- Oferecer pausas curtas a cada 10 minutos de atividade para aumentar a atenção.
Avaliação Adaptada
- Observar a participação do aluno na atividade e seu progresso no traçado.
- Registrar o número de imagens completadas e a qualidade do traçado.
- Utilizar um checklist com critérios simples: “Seguiu o tracejado?”, “Coloriu a imagem?”, “Participou bem?”
Orientações para o Professor
- Esteja atento ao nível de atenção do aluno e faça intervenções se necessário.
- Use uma linguagem simples e clara ao explicar as instruções.
- Esteja disposto a adaptar a atividade conforme a necessidade do aluno durante a execução.
Recursos Visuais/Sensoriais
- Imagens de jogos eletrônicos em tamanho grande e com contornos bem definidos.
- Utilizar um quadro branco para mostrar exemplos visuais de como realizar a atividade.
Possíveis Adaptações
- Se o aluno se sentir muito sobrecarregado, permitir que ele complete apenas uma parte do tracejado.
- Oferecer diferentes tipos de papel (texturizado, colorido) para tornar a atividade mais interessante.
- Permitir que o aluno utilize tecnologia assistiva, como aplicativos de desenho, se disponível.