SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: tenis de mesa
1. Desafio Ping-Pong
Habilidade(s) BNCC: (EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de rede/parede campo e taco invasão e combate oferecidos pela escola usando habilidades técnico-táticas básicas.
Objetivo: Desenvolver habilidades técnicas de saque e recepção no tênis de mesa de forma competitiva.
Materiais:
- Raquetes de tênis de mesa (uma para cada aluno)
- Bolinhas de tênis de mesa
- Mesas de tênis de mesa ou superfícies planas
- Cronômetro
- Fichas para pontuação
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em duplas e forme um mini-torneio.
- Cada dupla se posiciona em uma mesa de tênis de mesa.
- O jogo começa com um saque, que deve ser feito por um dos jogadores.
- Os jogadores devem revezar as jogadas, tentando não deixar a bola cair.
- Cada ponto vale 1 ficha; o primeiro a alcançar 10 pontos vence a partida.
- Use o cronômetro para limitar cada partida a 5 minutos.
- Após o tempo, os vencedores avançam e os perdedores formam novas duplas entre si.
Variação:
- Para aumentar a dificuldade, adicione a regra de que os jogadores devem executar um golpe específico (ex: topspin) durante o saque.
2. Circuito de Habilidades
Habilidade(s) BNCC: (EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de rede/parede campo e taco invasão e combate oferecidos pela escola usando habilidades técnico-táticas básicas.
Objetivo: Melhorar a agilidade e o controle da bola através de estações de habilidades.
Materiais:
- Cones ou fita adesiva para demarcar estações
- Raquetes de tênis de mesa
- Bolinhas de tênis de mesa
- Cronômetro
- Fichas para pontuação
Como Jogar/Brincar:
- Organize 4 estações em um espaço amplo:
- Estação 1: Saque (praticar diferentes tipos de saque)
- Estação 2: Controle de bola (passar a bola de uma raquete para a outra sem deixá-la cair)
- Estação 3: Recepção (um colega lança a bola e você deve recepcioná-la corretamente)
- Estação 4: Mini-jogo (jogar um ponto rápido com um colega)
- Divida os alunos em grupos e atribua um tempo de 5 minutos para cada estação.
- Os alunos registram a quantidade de acertos em cada estação em suas fichas.
- Ao final, somem as pontuações e discutam as habilidades que precisam melhorar.
Variação:
- Para iniciantes, simplifique as estações, como deixar uma bola parada na mesa para o controle.
3. Campeonato de Tênis de Mesa
Habilidade(s) BNCC: (EF89EF02) Praticar um ou mais esportes de rede/parede campo e taco invasão e combate oferecidos pela escola usando habilidades técnico-táticas básicas.
Objetivo: Promover a competição saudável e aplicar habilidades técnicas em um campeonato.
Materiais:
- Raquetes de tênis de mesa
- Bolinhas de tênis de mesa
- Mesas de tênis de mesa
- Sistema de pontuação (placares ou papel)
- Cronômetro
Como Jogar/Brincar:
- Organize um campeonato em eliminatórias, formando chaves com as duplas.
- Cada partida terá um tempo máximo de 10 minutos.
- Os jogadores devem seguir as regras básicas do tênis de mesa durante as partidas.
- Após cada partida, registre os vencedores e os pontos na tabela do campeonato.
- O torneio avança até chegarmos ao campeão.
- Ao final, convoque todos para uma pequena cerimônia de premiação com medalhas ou certificados.
Variação:
- Para aumentar o desafio, estabeleça que cada jogador deve usar a mão não dominante em algumas partidas.